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Cla Uchiha

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Mensagem  Hokage-Sakumo Sex Jul 18, 2008 3:26 pm

Custo: 5 pontos
Vagas:10
Vila: Konoha
vagas: 7

Como foi Criado
Há muito tempo, uma garota do clã Hyuuga se casou com um homem cujo sangue era demoníaco, e quando tiveram um filho, deram-no o nome de Uchiha Madara, e ao invés de herdar o Byakugan da mãe, o byakugan foi misturado com o sangue demoníaco do pai, formando assim o Doujutsu Sharingan.

História
Os Uchihas foram uns dos mais nobres e respeitados clãs de Konoha. Sua linhagem sanguínia é considerada uma das mais perigosas e cobiçadas no mundo Ninja por ser capaz de copiar diversas técnicas diferentes. Eram inicialmente responsáveis pela polícia de Konoha. No entanto sua história teve um fim trágico quando um dos mais famosos gênios de Konoha, conhecido como Uchiha Itachi, foi responsável pela destruição do clã. Após surgir denúncias de um possível envolvimento no assassinado de um amigo, ele toma uma postura diferente e decide "testar" seu poder, assassinando todos do clã, exceto Uchiha Sasuke, seu irmão dizendo que ele e tão inutil que não serve nem para morrer.

Técnicas do clã

O Sharingan permite que o ninja que o usa controle os movimentos do adversário, pois isso é revelado no episódio depois da luta entre Zabuza e Kakashi. Assim, o ninja pode lutar com maestria contra Taijutsus. Outra habilidade útil é a cópia de Jutsu, usados ao mesmo tempo que o do inimigo. O sharingan fica desativado, e pode ser usado a hora que o ninja quiser. E ele ainda pode usar um Genjutsu, e também pode destruir Genjutsu com o próprio do Sharingan, mas porem não pode copiá-lo. Com essas habilidades, todos os ninjas do clã são considerados gênios e temidos na batalha. O clã Uchiha tem elemento "básico", o katon(fogo).

Elemento obrigatório: Katon como primário

Regra de copiar jutsus e taijutsu:
Em uma luta se o adversario usar o jutsus ou taijutsu 3 vezes na luta o sharingan já copia e após a luta o usuario pode coloca-lo na sua ficha, claro deve possuir 5 pontos a mais do que o jutsu inimigo pede.
Apenas uma tecnica por luta a escolha do uchiha.
Ex: um katon custa 10 de ninjutsu. Vc deve ter 15 de ninjutsu.


kekkei genkai :
Sharingan: olhos vermelhos com pontos pretos, quando com esses olhos os membros do clã uchiha tem a grande capacidade de prever movimentos certos movimentos.

Sharingan: E sua capacidade de previsão.
O sharingan prevê movimentos e pode ver através de genjutsus e fumaças também a kiragure.
Pequena regra: o sharingan prevê movimentos isso todos sabem mais para manter um certo equilíbrio coloquei algumas regras. OO sharingan vê com facilidade através dos genjutsus então e mais facil para eles cancelarem, mas gens musicais o sharingan nada pode fazer se não tiver requerimento. Se o taijutsu do inimigo for muito maior tipo 40% a mais do que o do usuário o sharingan não pode prever os movimentos por que não consegue acompanhar pela grande quantidade de velocidade.
Sharingan: Imune a genjutsus talvez, e normal contra gens musicais, otimos contra taijutsu quando os requerimentos são próximos. Só prever ninjutsus caso a agilidade do usuário seja do mesmo nível. Pode copiar jutsus ao ver poucas vezes.
Off: tipo entendo estar um poço diferente do anime, mais o sharingan é muito op então se vc tiver requerimentos suficientes ele continuara op hehe.

Sharingan nível 1 Precisa de uma missão rank C.
Requerimentos: ninjutsu: 05, Genjutsu: 05, Taijutsu: 05
Gasto: 10 de CH e 10 de ST, para ativar e -4 de CH para manter.
Capacidade de prever:
Ninjutsus: deve possuir Agilidade em nível igual ou ao menos 50% dos requerimentos, tipo se vc tem básico nível 01 e o inimigo tiver básico nível 10 vc não vai conseguir prever seus ninjutsus por causa da sua velocidade nos selos, se vc tiver ao menos básico nível 05, poderá prever normalmente.
Taijutsus:
O inimigo deve possuir 40% a mais de taijutsu do que vc.
Genjutsus: ele ganha 25% para poder quabrar.
Genjutsus musicais: o sharingan não pode prever.
Sistema de copia:o sharingan nessa etapa precisa ver o jutsu 3 vezes e ter os requerimentos do mesmo para copia-lo

Sharingan nível 2
Requerimentos: ninjutsus: 15 genjutsus: 15, Taijutsus: 15.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST para ativar e -5 de CH para manter.
Capacidade de prever:
Ninjutsus: vc deve ter nível igual ao do usuário para prever normalmente.
Taijutsus: O inimigo deve possuir 50% a + de taijutsu para que vc não consiga acompanhar.
Genjutsus: ganha 35% para quabrar. Contando com oq vc ja tem.
Gens musicais: são de feito normal.
Sistema de copia:o sharingan nessa etapa precisa ver o jutsu 2 vezes para copia-lo e precisa ter os requerimentos do mesmo

Sharingan nível 3:
Requerimentos: ninjutsu: 30 Genjutsu: 30 taijutsu: 30
Gasto: 20 de CH e 10 de ST para ativar e -10 de CH para manter.
Capacidade previsão:
Ninjutsu: o adversário deve possuir Agilidade 1 nível a mais
Taijutsu: o inimigo deve possuir 60% a + de taijutsu
Genjutsu: ganha 40% para poder quabrar.
Genjutsus musicais: normais.
Sistema de copia:o sharingan nessa etapa precisa ver o jutsu somente 1 vez e precisa ter os requerimentos do mesmo

Mangekyou Sharingan:
Requerimentos: Ninjutsus: 80, Genjutsu: 80, taijutsu: 80.
Gasto: 40 de CH e 20 de ST para ativar e -15 para manter
Para que o sharingan não possa prever algo nesse estagio o usuário precisa ter a mais do que ele:
Agilidade: 1 níveis a mais
Taijutsu: 70% a mais
Genjutsus musicais: normais
Genjutsu: ganha 60% pra quebrar.
Sistema de copia:com o sharingan nessa etapa precisa ver o jutsu uma vez so e copia o mesmo imediatamente

OBS:Com o sharingan no nivel MANGEKYOU pode usar ele somente por 3 turnos mais do que isso o usuario fica sego com o desvantagem trauma o usuario podera criar um novo tipo de sharingan que terá que ser aceito por um adimin esse tipo podera ser usado somente pelo criador do mesmo


Jutsus de clã:

Sharingan shuriken:
Executado enquanto usa o Sharingan. Usa linhas finas presas a várias shurikens, kunais, etc. Então quando são jogadas prendem-se em volta do oponente e o deixam imóvel. O Sharingan é usado para encontrar os pontos vitais no movimento do oponente, e jogar a kunai no lugar certo para prender as linhas. Usualmente seguido de outro Jutsu poderoso.
- Gasta: 3 St Se acertado com sucesso o usuario fica imobilizado
REQUERIMENTOS:Ninjutsu 5 taijutsu 10


Magen • Kyouten Chiten A

Esse é um genjutsu único aos portadores de sharingan. Usando as funções de copiar e cortar do doujutsu, o membro do clã Uchiha pode parar o genjutsu em seu corpo e revertê-lo para seu oponente.

Sistema:gasta 30 ST; Somente para usuários de Sharingan do NÍVEL 3. Se o usuário dessa técnica tiver o Sharingan, ele perderá um turno para que o genjutsu seja devolvido ao seu oponente.
Requerimentos:60 ninjutsu


[quote]Tsukyomi (técnica do Deus da lua): cria uma realidade imaginária na mente do oponente, fazendo passar horas (quem estipula o tempo é o portador do Sharingan) de tortura dentro de sua mente, enquanto que no mundo real passa-se somente um segundo. Somente usado por Uchiha Itachi.
gasta 100 de ST
Requerimentos:Ninjutsu 100 genjutsu 120

Amaterasu (técnica do Deus do sol): somente usada por Uchiha Itachi, onde ele incinera o oponente com seus olhos, criando uma espécie de chamas negras, que só se apaga depois de 7 dias e 7 noites, queimando tudo que encostar nela.
Requerimentos genjutsu 100 ninjutsu 120
Gasto:100 ST

Susanoo (técnica de implosão), essa técnica só foi usada por Hatake Kakashi. Tem o poder de controlar tempo e espaço. Se concentrando em um único ponto, esse Mangekyou Sharingan pode implodir o alvo e transformar a área ao redor em nada, transportando o que estiver nessa região para uma outra dimensão. Seguindo a lógica dos outros nomes, essa técnica poderia ser chamada de Susanoo, mas oficialmente ela nunca foi nomeada. (Apareceu apenas no mangá, por enquanto)
Gasta 100 de ST e da morte istantanea a o oponente
Requerimentos:ninjutsu 100 genjutsu 120
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