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Genjutsus.

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Genjutsus. Empty Genjutsus.

Mensagem  Hokage-Sakumo Qui Jul 17, 2008 8:28 pm

Ikebana no Imeeji Suru:
Genjutsu usado pela kurenai o qual o usuário cria uma área de puro chakra logo que alguém entra nessa área, após ser pego no genjutsu ele pensa estar sendo sufocado por inúmeras pétalas de rosas, enquanto no seu subconsciente ele se contorce para se livrar das rosas no mundo real seu corpo fica em êxtase completamente a se mecher mais com uma face normal o adversário fica assim até desmaiar no mundo real que conta que foi morto no seu mundo mental. Leva 4 turno para que o desmaio aconteça e com um dano do usuário o genjutsu perde o efeito.
Distancia que abrenge área: 3 metros e dura 3 turnos.
Requerimentos: Genjutsu: 35
Gasto: 20 de Ch e 10 de ST.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.

Genjutsus Musicais.

Tayuya sanabri: melodia da coragem
Técnica na qual ao shinobi ouvir o som dela seu chakra começa a fluir velozmente o mesmo ganha velocidade e força em boas proporções aumentando seu taijutsu e força.só vale pra quem ouve quem toca não ganha poderes, quem toca deve especificar para quem ele fornece o poder do som.
Requerimento: Genjutsu: 25: ninjutsu: 10. Instrumento musical.
Bônus: 20 pontos em taijutsu. 20 em força.
Gasro: 15 de CH e 5 de ST.
Dura: 1 turno pra terminar a melodia.
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.

Tayuya sensoryu: melodia do medo.
Genjutsu poderoso o qual ao começar a tocar tal melodiosa canção ao termino da mesma que dura 2 turnos o adversário sente um medo inimaginável e só pensa em fugir não importando sua força. Se for menor em genjutsu está perdido, pode-se usar kai ou gae nessa técnica.
Requerimentos: Genjutsu 20, instrumento musical.
Gasto: 15 de Ch e 5 de ST.
Dura: 2 turnos para terminar a melodia
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.

Tayuya sanai: melodia da verdade
Genjutsu usado por espiões ao termino da canção quem ouve apenas diz a verdade não importando a pergunta que dizem.
Requerimentos: Genjutsu 05, instrumento musical.
Gasto: 08 de CH e 5 de ST.
Dura: 1 turno para terminar a melodia
Para quebrar: 50% do Gen do oponente.

Tayuya sune: melodia da desistência
Melodia que após seu termino deixa o corpo do inimigo molenga e com muita má vontade de lutar, somente com muita força para não cair nesse genjutsu, deve ser possuir força em nível parecido com a inteligência do usuário.
Requerimento: genjutsu: 15, Instrumento musical.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Dura: 2 turnos para terminar a melodia
Para quebrar: 75% do Gen do oponente.

Tayuya Tenma: Melodia da dor.
melodia agradável e incessante que toca diretamente na mente da pessoa tal melodia que tem como mérito paralisar o adversário esse mesmo que começa a sentir tonturas quando ouve essa melodia e começa a sentir o corpo ficar pesado e dolorido. Meio de sair desse genjutsu é sentindo dor, não mordendo a ponta da língua deve tirar dão de si mesmo. Pois se ao termino da melodia vc não sair ficara paralisado e vulnerável.
Requerimentos: Genjutsu 40. Instrumento Musical.
Gasto: 20 de CH e 5 de ST.
Dura: 3 turnos para completar a melodia.
Para quebrar: Sofrer 20% de perda de HP ou mais

Tayuya Bakuon: melodia do desconcentro
Genjutsu próprio para quebrar jutsus que precisam de concentração e age rápido ao contrario do outros é como se o adversário levasse um agulhada na mente perdendo assim sua concentração e o domínio d técnica.
Requerimentos: Genjutsu 05, instrumento musical
Dura: imediato a melodia.
Gasto: 8 de CH e 3 de ST.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente(por ser rápido).

Ninpou, Shikan no jutsu: melodia do tato morto
Genjutsu onde o usuário toca uma melodia mais rápida na qual o adversário ouve até seu termino começa a não sentir o tato fica sem o mesmo nem conseguindo segurar uma kunais direito, pois perdeu o tato e a noção de como pegar, o usuário pode sair a levar um dano. Ele consegue se esquivar e tudo mais, na hora de encostar uma mão na outra para jutsus ou atirar kunais sente algo estranho e diferente.
Requerimentos: Genjutsu 15,
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dura: 2 turnos para terminar a melodia.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.

Tayuya Shuuha Chimei: melodia da pressão
Melodia concentrada com muito chakra ela é própria para afastar kunais e adversários, concentrando chakra num instrumento musical o usuário pode criar uma pressão como se fosse fuuton jogando quem estiver dentro da sua área de alcance longe, pode parar kunais e shurikens, mas não tem efeito contra jutsus.
Requerimentos: Genjutsu 30, Ninjutsu 10, instrumento musical.
Alcance: 4 metros.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Para quebrar: 95% do Gen do usuario.

Tayuya Chakujitsu: melodia da perfeição a facilidade do som.
O usuário consegue em meio ao som produzir qualquer jutsu sendo ele musica ou não tal poder que possibilita ao shinobi uma velocidade a mais no genjutsu, pois já fica pré preparado e com 70% de chances de ter mais efeito. Deixa seu genjutsu mais perfeito e rápido sem ao menos precisar de selos é como se você tivesse uma velocidade dos selos mais que inimaginável.
Requerimentos: Genjutsu 100, instrumento musical.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Bônus: faz com que os genjutsus musicais tenham um turno a menos.
EX: se tivessem 2 pra ter efeito fariam com 1. As que duram 1 turno têem efeito imediato.


Tayuya Magen: melodia da prisão
Após o termino dessa melodia o usuário se ver amarrado em correntes que pegam fogo seu corpo parece derreter em frente a seus olhos uma visão terrível e medonha, o adversário fica ajoelhado e de braços abertos na ilusão e no real.
Requerimentos: Genjutsu 50.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Dura: 1 turno.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.

Tayuya magen sairyu: melodia do confinamento
Após ouvir o som tenebroso dessa técnica o corpo do inimigo fica pesado ele perde instantaneamente 20 pontos em taijutsu, mas o usuário deve manter o som caso pare os pontos voltam. Assim que a melodia é feita o efeito é rápido.
Requerimento: genjutsu: 35 ninjutsu: 10.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST. Para manter 5 de CH por turno.
Dura: imediato
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.

Tayuya samay: Melodia do controle corporal
Melodia poderosíssima na qual o som segue diretamente para uma parte no cérebro a qual impedi de mandar mensagem para a coluna vertebral impedindo o adversário de se mover, isso acontece após o inimigo ouvir toda a melodia, tal melodia que faz com que o corpo dele não meche a não ser pelo som da musica o mesmo vira uma marionete controlada pelo som. Esse jutsu não sai com dor apenas se o adversário for surdo ou impedir que o usuário termine a melodia tal melodia que dura certo tempo, mas ao termino dela o corpo inimigo não o pertence mais o usuário mesmo quando o controla não pode parar de tocar se parar o adversário volta ao normal.
Requerimento: Genjutsu: 150
Gasto: 25 de CH e 10 de ST.
Dura: 3 turnos para terminar a melodia.
Para quebrar: Não pode ser quebrado depois de completo

Gentsuki Sanabri: Genjutsu pelo cheiro
Técnica que poucos shinobis podem usar, técnica essa que o usuário exala um cheiro agradável, que ao misturado com o chakra que envolve o som de sua arma musical, ele vai diretamente no cérebro da pessoa bem diferente do som o cheiro não pode ser evitado com dor ou até mesmo surdez.
Como usar: Primeiro o shinobi usa o sanabri para exalar o cheiro pela arena após isso usa qualquer genjutsu musical, que o genjutsu age imediatamente não importando o poder do genjutsu musical.
Como sair: deve possuir genjutsu maior que o usuário, com um gae ou kai quebra tal genjutsu, mas o cheiro continua e os genjutsu musicais podem ainda serem usados.
Requerimento: genjutsu: 200 Ninjutsu: 70
Gasto: 50 de CH e 20 de ST. 5 para ficar exalando o cheiro. O cheiro dura por todo o resto da luta ou pode parar quando o usuário quiser.
Bônus: torna todos genjutsu musicais imediatos.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.
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